Big Ball of Mud
“Big Ball of Mud” bezeichnet Software, die keine erkennbare Struktur hat und daher schwer verstehbar und wartbar ist. Aber ein Big Ball of Mud hat nicht nur Nachteile. Einige behaupten sogar, dass es das populärste Architektur-Muster ist. Diese Episode wirft einen genauen Blick auf “Big Ball of Mud” und was es mit diesem Pattern wirklich auf sich hat. Links * Kostenlose Domain-driven Design (DDD) Referenz https://ddd-referenz.de/ * Episode Eric Evans "Getting Started with DDD When Surrounded by Legacy Systems" https://software-architektur.tv/2020/07/14/folge006.html * Big Ball of Mud Paper von Brian Foote and Joseph Yoder http://www.laputan.org/mud/ * Episode zum Strangler Fig Pattern https://software-architektur.tv/2023/01/27/folge149.html * Joel on Software zu Rewrites https://www.joelonsoftware.com/2000/04/06/things-you-should-never-do-part-i/ * Episoden zu Architektur Management https://software-architektur.tv/tags.html#Architecture%20Management * Episoden zu Empirical Software Engineering https://software-architektur.tv/tags.html#Empirical%20Software%20Engineering) * Episoden zu Technical Debt https://software-architektur.tv/tags.html#Technical%20Debt * Episode zu Extreme Programming https://software-architektur.tv/2023/01/20/folge148.html * Episode Nick Tune - Legacy Architecture Modernisation With Strategic Domain-Driven Design https://software-architektur.tv/2020/08/07/folge011.html
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