Wie sich ein malerisches Naturspiel gegen die Klimakatastrophe stemmt | mit: Entwicklerin Ivette Schmidt
Ivette Schmidt hat eine ungewöhnliche Idee für ihr Spieldebüt gewählt: Motten! In Mothkeep schwingen wir uns in eine wunderschön inszenierte Naturlandschaft, beobachten unterschiedlichste Mottenarten und dokumentieren unsere Funde in einem Forschungstagebuch. Klingt gemütlich, ist gemütlich - und bringt uns ganz nebenbei etwas über die unterschiedlichsten Mottenarten unserer Breitengraden bei. Denn für das Spiel hat Ivette reichlich Recherche betrieben. Aber das ist nicht die einzige Besonderheit ihres Spiels. Obwohl das ursprünglich gar nicht die Absicht des Spiels war, fühlt sich Mothkeep trotzdem wie eine Kriegserklärung gegen die Folgen der Klimakatastrophe an. Die Mottenbeobachtung konfrontiert uns nämlich mit natürlich-idyllischen Landschaftsbildern, die es so heute nur noch selten zu sehen gibt, erst recht, wenn man in einer Großstadt lebt. Und das ist kein Zufall: Ivette hat für diese handgemalten Szenen viele Erinnerungen an ihre Kindheit auf dem Land einfließen lassen und mit ihrem Spiel Eindrücke dokumentiert, die wegen der Klimaveränderung in unserer Welt selten geworden sind.
You May Also Like

Niezatapialni
Niezatapialni

Kinda Funny Gamescast: Video Game Podcast
Kinda Funny

Critical Role & Sagas of Sundry
geekandsundry

Kinda Funny Games Daily: Video Games News Podcast
Kinda Funny

Clownfish TV Podcasts
Clownfish Studios / WebReef Media

Kiwi Talkz
Kiwi

Les journaux, ICI Loire Océan
ICI Loire Océan

Game Mess Mornings
Giant Bomb

Mountain Gardener with Ken & Lisa
Ken Lain

The Glass Cannon Podcast
The Glass Cannon Podcast
Community discussion