#200: Jak se dělá hra?
Episode Ep 200 59 min 2s

#200: Jak se dělá hra?

Host: Viktor Bocan | Jubilejní dvoustý podcast slavíme s Viktorem souhrnným shrnutím celého procesu vývoje. Znovu se vracíme k některým věcem, které jsme už dříve probrali v jiných epizodách (viz níže). A přidáváme nové postřehy, abychom to probrali celé od myšlenky po vydání, jak to tak lze zvládnout během dvou hodin. Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde najdete celou verzi podcastu včetně zhruba hodinového bonusového obsahu. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na [email protected]. Relevantní předchozí díly podcastu:#123: Předprodukce#124: Prototypování#165: DokumentaceShow notes:GDS 2012: Martin Klíma - Proces a praxe aneb jak dodržovat plán a nepřekračovat rozpočetThe Making of Karateka - Interaktivní dokument na Steamu, k dispozici jsou i další portyDiablo koncept dokument - Odkaz na PDFHow to market a game - Projekt Chrise ZukowskihoThe GameDiscoverCo newsletter - Další užitečný zdroj informací k marketingu na Steamu aj.

Community discussion