#165: Dokumentace
Host: Viktor Bocan | O herní dokumentaci. Možná to je epizoda s nejnudnějším názvem, obsah ale určitě nudný není. Řeč byla o tom, jak důležitý je v dnešní době design document nebo obecně herní dokumentace. Proč jí psát a proč ne? A pokud psát, tak jak? Padlo i pár zajímavých historek a probrali jsme také aktuální hry, konkrétně Resident Evil 4 a (znovu) Wo Long. Celou, o 20 minut delší, verzi této epizody si můžete poslechnout na HeroHero nebo Gazetisto , v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios ( Kariéra ). Dotazy a reakce posílejte na [email protected] . Zkratky (00:08) - Úvod (24:04) – Co hrajeme (15:19) – Hlavní téma (56:43) – Bonusová část Show notes: Twitter vlákno se starými game design dokumenty (prvotní inspirace pro toto téma) MGS2 Grand Game Plan (odkaz na PDF soubor) Diablo Game Concept dokument (odkaz na PDF soubor, na poslední stránce je časový plán vývoje) Vidcast Vortex (v mém tématu řeším konkrétní staré design dokumenty, link doplním v pondělí po premiéře) #123: Předprodukce (Předchozí díl, na který se odkazujeme) #124: Prototypování (Předchozí díl, na který se odkazujeme)
You May Also Like

The Crafty Pint Podcast
The Crafty Pint

Under The Hood show
Nordstroms Automotive Inc.

The Boardgame Specialists
Carla & Melanie

WhatCulture Gaming
WhatCulture.com

It's Super Effective: A Pokemon Podcast
PKMNcast.com

本編
愚者の宮殿

Ruff Talk VR
Ruff Talk VR

Les journaux, ICI Loire Océan
ICI Loire Océan

PausaGeek
PausaGeek

Gun Talk
Gun Talk Media
Community discussion