#163: Typologie designéra
Host: Viktor Bocan | Herní designér je široký pojem. V čem se liší role level designéra, system designéra, encounter designéra a camera designéra? Něco je zřejmé už z názvu pozice, něco je ale trochu tajemnější. Tajemná je také podivná a trochu kontroverzní pozice "player investment design". Než jsme se k tomuto tématu dobrali, utekla celá hodina, ve volné části jsme tak stihli probrat jen pár aktualit a také naše aktuální herní zážitky. Celou verzi této epizody včetně asi půlhodinové bonusové části si můžete poslechnout na HeroHero nebo Gazetisto, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios ( Kariéra ). Dotazy a reakce posílejte na [email protected] . Zkratky (01:34) - Co hrajeme (The Settlers, Metroid Dread, Kirby RTDLD, Wo Long, PSVR2, Dread Templar) (32:21) - Warhorse okénko (38:37) - Aktuality (1:00:47) - Téma typologie designéra (Bonusová část) Show notes Titulky God of War: Ragnarök (k vidění všechny různé designérské pozice) Who Got Me Invested in God of War Ragnarök (díl pořadu Delayed Input od Kyle Bosmana)
You May Also Like

It's Super Effective: A Pokemon Podcast
PKMNcast.com

本編
愚者の宮殿

Ruff Talk VR
Ruff Talk VR

Les journaux, ICI Loire Océan
ICI Loire Océan

PausaGeek
PausaGeek

Gun Talk
Gun Talk Media

Not Just Tentacles
Rachael Eyre

Clownfish TV Podcasts
Clownfish Studios / WebReef Media

Mountain Gardener with Ken & Lisa
Ken Lain

Unnamed Automotive Podcast
Unnamed Automotive Podcast
Community discussion