Warum Entwickler lügen
No Man's Sky ist das aktuell prominenteste Beispiel für ein Spiel, dessen Entwickler ... sagen wir, die Übersicht über versprochene Features verloren haben. Der Vorwurf, der um Raum steht, liegt auf der Hand: Warum lügen uns Entwickler an? In der Pilotfolge unseres neuen GameStar-Podcasts diskutieren Dimitry Halley, Maurice Weber, Michael Graf und unser freier Autor und Podcast-Producer Thomas Ortsik darüber, wo solche übertriebenen Entwickler-Versprechen herkommen, warum der Ärger darüber mehr als verständlich ist, welche »Lügen« sie persönlich am meisten gewurmt haben - und wie Entwickler solche Kontroversen vermeiden könnten. Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
You May Also Like

WhatCulture Gaming
WhatCulture.com

Video Gamers Podcast
Gaming

Les journaux, ICI Loire Océan
ICI Loire Océan

Charlas desde Shadowlands
Shadowlands ediciones

5 Daily Trivia Questions - five ways to test your knowledge
Caloroga Media / 5 Daily Trivia Questions

Tennessee Home & Farm Radio
Tennessee Farm Bureau Federation

De L'Autre Côté du Plateau - Le Podcast de Jeux de Société
Martin Montreuil

Trasnoche Paranormal
Trasnoche Paranormal

Unlocked
Dr. Joel Swokowski

アフター6ジャンクション 2
TBS RADIO
Community discussion