Halo Campaign Evolved: Geniales Remake, aber mit einem riesigen Versäumnis
Der Master Chief ist zurück! Mit Halo: Campaign Evolved bringen die Halo Studios (ehemals 343 Industries) den legendären ersten Teil von 2001 im modernen Gewand der Unreal Engine 5 zurück. Tobi und Dimi durften das Remake bereits ausgiebig anspielen – kurioserweise auf einem Presseevent direkt auf der PlayStation 5 Pro! In diesem GameStar Talk analysieren Felix, Tobi und Dimi das frisch gezeigte Gameplay der Kult-Missionen „Der schweigende Kartograf“ und „Angriff auf den Kontrollraum“. Wie schlägt sich das neue Sprint-Feature? Wie stark sind die drei brandneuen Prequel-Missionen rund um die „Operation Metroid“ mit Sergeant Johnson? Und warum ist der komplett gestrichene PvP-Multiplayer eine echte vertane Chance für die langlebige Strahlkraft der Marke? Jetzt seid ihr gefragt: Lockt euch das Halo-Remake im modernen UE5-Grafikgewand heute noch hinter dem Ofen hervor, oder fehlt euch der Multiplayer zu sehr? Schreibt uns eure Meinung unbedingt unten in die Kommentare! Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
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