GTA 6 könnte jahrelange Arbeit vernichten - mit Dennis Werth aka heideltraut
Für ein Video hat unser Kollege Julius eine ganze Woche auf dem GTA Online Hardcore-Roleplay Server von "Roleplay-Papst" Dennis Werth verbracht. Dabei hat er nicht nur wirklich wilde Geschichten erlebt, sondern auch erfahren, wie viel Arbeit eigentlich hinter so einem Roleplay-Server steckt. Und warum der Release von GTA 6 die letzten sechs Jahre Arbeit und die insgesamt über 43 000 Custom Items gefährdet. Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
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