»Früher waren Online-Rollenspiele spannender, weil man böse sein durfte« - 25 Jahre Tibia (MeinMMO)
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»Früher waren Online-Rollenspiele spannender, weil man böse sein durfte« - 25 Jahre Tibia (MeinMMO)

Haben uns moderne Spiele zu viele Freiheiten genommen und sind dadurch zu geradlinig geworden? Über die Entwicklungen und Trends von MMOs philosophiert der MeinMMO-Podcast mit Stephan Vogler, einem der Gründer und Geschäftsführer von Tibia. Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast

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