El mundo de los sueños y los muchos mundos de los videojuegos se interrelacionan de manera que una cosa y otra, al igual que la propia realidad, confirman un todo complejo y poliédrico. Con muchos puntos de vista analizar… Es lo que han hecho desde la revista LOOP en su número 4, LOOP#Sueño, analizando desde “el efecto Tetris” hasta juegos concretos como Journey , Psychonauts o Bloodborne. Una revista con cuidado formato físico, maquetación e ilustraciones que ya está acometiendo sus dos ejemplares (publican 2 al años) para 2026 (su año 5). Entrevistamos a Natalia Velarde , dibujante y portadista de este número, Americo Ferraiuolo , Sara Abernathy y Mateo Trapiello , redactores, y Fernando Porta , director. Con Don Víctor Gómez exploramos en el siempre original mundo de los fanzines. Escuchar audio