Há uma estimativa que diz que o mercado de games vai encolher 5 bilhões de dólares até 2019. O ciclo de atualização dos consoles - 7 anos em média - não consegue competir com outras plataformas, e os jogos mobile não crescem o suficiente para suprir a queda nas vendas. Aliado a isso, temos uma nova geração que ainda não mostrou a que veio. Os jogos exclusivos lançados até agora não impressionaram, e os estúdios investem cada vez mais em sequências e fórmulas garantidas. Estaria a indústria de games em crise criativa? No Braincast 144, Carlos Merigo, Alexandre Maron, Luiz Hygino e Caio Corraini discutem essas especulações e avaliam suas impressões de Xbox One e PS4 depois de quase 1 ano e meio do lançamento. > 02m10 Comentando os Comentários >13m35 Pauta principal > 1h03m35 Qual É a Boa? Críticas, elogios, sugestões para [email protected] ou nos comentários desse post. > Edição: Caio Corraini > Sound Design: Caco Teixeira
You May Also Like

HOGENT: kwaliteit dus!
The Podcast Planet

Datasets
Visionary

Lead Better
Admired Leadership

Stock Movers
iHeartPodcasts

Bloomberg Talks
Bloomberg

Mining Stock Daily
Trevor Hall

Fox Business Hourly Report
FOX News Podcasts

Investopoly
Stuart Wemyss & Campbell Wallace

Halftime Report
CNBC

The Build With ICF Podcast
BuildWithICF.com
Community discussion