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Stay Forever - Retrogames & Technik

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परिचय

Ein Podcast über die aufregenden Games und Games-Technologien der 80er, 90er und frühen 2000er Jahre. Begleitet uns auf archäologische Expeditionen und pustet mit uns vorsichtig den Staub der Zeit von wunderbaren alten PC- und Videospielen. Es sprechen in wechselnden Konstellationen Gunnar Lott, Christian Schmidt, Fabian Käufer, Rahel Schmitz, Christian Beuster und Henner Thomsen. www.stayforever.de
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Stay Forever Spielt: Circuit's Edge

Stay Forever Spielt: Circuit's Edge

Dec 10, 2025·

„Stay Forever Spielt“ ist unser beliebtestes Format bei den Unterstützern auf Steady/Patreon, eine Art Audio-Let’s Play. Das Konzept geht so: Wir versuchen, separat von einander ein Spiel zu lösen, idealerweise ein...

Wo wir stehen: Winter 2025

Wo wir stehen: Winter 2025

Dec 7, 2025·

Dies ist ein Update zur aktuellen Lage im Stayforeverland, Stand Anfang Dezember 2025. Wo wir stehen… und wie es weiter geht ist unser regelmäßiges Rechenschaftsformat, in welchem wir den Vorhang ein bisschen zur Seite...

Star Fox Adventures (SSF 90)

Star Fox Adventures (SSF 90)

Dec 3, 2025·

Worum geht’s? Als der Nintendo GameCube 2002 auf dem Markt ist, fehlt ihm noch das eine große Abenteuer-Spiel – ein Titel, der zeigt, was die Hardware visuell leisten kann. Diese Lücke füllt Nintendo mit Star Fox...

Commodore CDTV & CD32 (SFT 20) 2/2

Commodore CDTV & CD32 (SFT 20) 2/2

Nov 30, 2025·

Worum geht's? Anfang der 1990er versuchte Commodore, den nächsten großen Schritt nach dem Amiga zu gehen: Mit dem CDTV (1991) und später dem CD32 (1993) sollten Multimedia-Systeme und CD-basierte Spiele den Massenmarkt...

Commodore CDTV & CD32 (SFT 20) 1/2

Commodore CDTV & CD32 (SFT 20) 1/2

Nov 23, 2025·

Anfang der 1990er versuchte Commodore, den nächsten großen Schritt nach dem Amiga zu gehen: Mit dem CDTV (1991) und später dem CD32 (1993) sollten Multimedia-Systeme und CD-basierte Spiele den Massenmarkt erobern. Was...

Ausgefragt! #13

Ausgefragt! #13

Nov 16, 2025·

Worum geht's: Im Format Ausgefragt! beantworten die Podcaster Fabian, Chris und Gunnar (plus Rahel und Henner) Fragen der Hörer. Die sind in der Regel so ausgewählt, dass die Antworten nicht nur „Ja“, „Nein“ oder...

Sid Meier's Pirates! (SF 158)

Sid Meier's Pirates! (SF 158)

Oct 29, 2025·

Worum geht’s? Ende der 1980er-Jahre erscheint ein Spiel, das kaum in eine Schublade oder ein Genre passt und doch einen immensen Erfolg hat: Sid Meier’s Pirates! (1987). Eine wilde Mischung aus Strategie, Action...

Smash T.V. (SSF 89)

Smash T.V. (SSF 89)

Oct 19, 2025·

1990 erscheint mit Smash TV eines der lautesten, brutalsten und zugleich cleversten Arcade-Spiele seiner Zeit. Entwickelt von Eugene Jarvis und Mark Turmell bei Williams, überträgt es das Twin-Stick-Prinzip von...

Pixelkino: Rocky

Pixelkino: Rocky

Oct 12, 2025·

Worum geht's: Um das erste offizielle Rocky-Videospiel zu demonstrieren, pilgerten die Pixelkino-Prügelknaben zur Stay Forever Convention Süd 2025 nach Karlsruhe: Der Kampf des Jahrhunderts zwischen dem »Austrian...

Ein Spiel und seine Geschichte: Guardians of Infinity

Ein Spiel und seine Geschichte: Guardians of Infinity

Sep 30, 2025·

Im Unterstützendenformat „Neuzugänge“, in dem wir darüber sprechen, was wir neu in unsere Spielesammlungen aufgenommen haben, kamen wir in Folge 7 auf das Spiel Guardians of Infinity: To Save Kennedy. Aus einer...

Kid Icarus (SSF 88)

Kid Icarus (SSF 88)

Sep 28, 2025·

Worum geht’s? 1986 erscheint mit Kid Icarus ein ungewöhnlicher Plattformer für das NES, der Elemente aus Action, Jump ’n’ Run und Rollenspiel vereint – und dabei deutlich sperriger ist, als sein niedlicher Held vermuten...

Realms of the Haunting (SF 157)

Realms of the Haunting (SF 157)

Sep 23, 2025·

Worum geht’s? Mitte der 1990er-Jahre ist das Genre der Ego-Shooter schon fest etabliert – Doom, Quake und Duke Nukem 3D setzen auf Tempo, Action und Technik. Doch mit Realms of the Haunting erscheint 1996 ein Spiel, das...

Wo wir stehen: Herbst 2025

Wo wir stehen: Herbst 2025

Sep 21, 2025·

Dies ist ein Update zur aktuellen Lage im Stayforeverland, Stand Mitte September 2025. Wo wir stehen… und wie es weiter geht ist unser regelmäßiges Rechenschaftsformat, in welchem wir den Vorhang ein bisschen zur Seite...

Die Welt von Die Simpsons

Die Welt von Die Simpsons

Aug 24, 2025·

Was ist "Die Welt von …?" Wenn wir über Video- und Computerspiele sprechen, die entweder elaborat ausgestaltete eigene Welten mit Hintergrundgeschichten haben oder über solche, die ihre Welt aus Literatur, Rollenspiel...

The Simpsons: Hit & Run (SSF 87)

The Simpsons: Hit & Run (SSF 87)

Aug 24, 2025·

Worum geht’s? Super Stay Forever: Diesmal nehmen Fabian und Gunnar ein Spiel unter die Lupe, das bunt, laut und chaotisch daherkommt – und doch weit mehr ist als bloße Lizenzware. Statt grauer Dungeons oder...

Der Amiga (SFT 19.3)

Der Amiga (SFT 19.3)

Aug 6, 2025·

Mitte der 1980er brachte Commodore mit dem Amiga ein System auf den Markt, das der Konkurrenz technisch weit voraus war, Multitasking, brillante Grafik, realistischer Sound. Er war zu seiner Zeit die perfekte...

It Came from the Desert (SF 156) REUPLOAD

It Came from the Desert (SF 156) REUPLOAD

Aug 1, 2025·

REUPLOAD Worum geht’s? Ende der 1980er-Jahre steht Cinemaware für opulente Spiele, die sich anfühlen sollen wie interaktive Filme – und It Came from the Desert ist vielleicht das beste Beispiel dafür. Inspiriert von den...

Der Amiga (SFT 19.2)

Der Amiga (SFT 19.2)

Jul 30, 2025·

Mitte der 1980er brachte Commodore mit dem Amiga ein System auf den Markt, das der Konkurrenz technisch weit voraus war, Multitasking, brillante Grafik, realistischer Sound. Er war zu seiner Zeit die perfekte...

Der Amiga (SFT 19.1)

Der Amiga (SFT 19.1)

Jul 23, 2025·

Mitte der 1980er brachte Commodore mit dem Amiga ein System auf den Markt, das der Konkurrenz technisch weit voraus war, Multitasking, brillante Grafik, realistischer Sound. Er war zu seiner Zeit die perfekte...

Quiz-Duell 2025

Quiz-Duell 2025

Jul 16, 2025·

Es ist wieder Quiz-Zeit! Die Hörerinnen und Hörer auf Patreon und Steady haben Fragen gestellt, die Herren Podcaster treten gegeneinander an. Den Quizmaster gibt wie immer der fabulöse Christian Beuster. Aber mit "die...

Golden Axe  (SSF 86)

Golden Axe (SSF 86)

Jul 14, 2025·

Worum geht’s? 1989 erscheint mit Golden Axe ein Spiel in den Arcades, das das Heroenbild der 80er in Pixel gießt: muskelbepackte Krieger, feuerspeiende Reittiere und ein diabolischer Tyrann – das alles als...

King's Quest (SF 155)

King's Quest (SF 155)

Jun 29, 2025·

1983 erscheint mit King’s Quest ein Spiel, das den Grundstein für das grafische Adventure legt – ein Genre, das in den folgenden Jahren prägend für die Heimcomputer-Ära wird. Entwickelt von Roberta Williams und...

Wo wir stehen: Sommer 2025

Wo wir stehen: Sommer 2025

Jun 24, 2025·

Dies ist ein Update zur aktuellen Lage im Stayforeverland, Stand Ende Juni 2025. Wo wir stehen… und wie es weiter geht ist unser regelmäßiges Rechenschaftsformat, in welchem wir den Vorhang ein bisschen zur Seite ziehen...

Ein Spiel und seine Geschichte: Datestones of Ryn

Ein Spiel und seine Geschichte: Datestones of Ryn

Jun 22, 2025·

Das Format „Die zweite Reihe“, in dem wir uns in Essay-Format etwas obskureren Spielen gewidmet haben, wurde vor einiger Zeit offiziell eingestellt. Wir können aber nicht von den obskuren Spielen lassen: Eine...

Metal Gear Solid 2 (SSF 85)

Metal Gear Solid 2 (SSF 85)

Jun 8, 2025·

Worum geht’s? 2001 erscheint mit Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty von Konami ein Spiel für die PlayStation 2, das die Erwartungen seiner Fans unterwandert und neue Maßstäbe für Storytelling im Medium setzt. Hideo...

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