
Modrák & Friends
حول

#386: Mr. Video
Dec 15, 2025·—
—
Host: Ondřej Zach | Super Mario letos slaví 40 let a já si jako jeho velký fanoušek nemohl pomoct a rozhodl jsem se ho poctít alespoň jednou bilanční epizodou. Pozval jsem si k tomu druhého velkého fanouška a společně probrali jeho zrod, genezi celé série i prvky, které ho symbolizují. Kompletní 44 minut dlouhou epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio . Dotazy a reakce posílejte na [email protected] . Show notes: Super Mario Bros 40th (oficiální web) Super Mario (wikipedia) T-Square: Sister Marian (inspirace Konda ke složení theme Maria)

#385: Speciál o herních médiích II (Předrevoluční herní publicistika)
Dec 11, 2025·—
—
Host: Vojtěch Straka | Druhý díl ze série epizod věnovaných herním médiím. Tentokrát jsem si pozval herního historika Vojtu, abychom zavzpomínali na to, jak se ohrách psalo před revolucí v listopadu 1989. Vězte, že toho nebylo vůbec málo! Kompletní (1h01m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio . Dotazy a reakce posílejte na [email protected] .

#384: Paranormal Roulette
Dec 10, 2025·—
—
Host: Šimon Čarný | Tři roky po vydání OmegaBotu jsem se znovu spojil se slovenským vývojářem Šimonem. Mezitím na Steamu vydal další dvě hry a jednu další zrovna chystá. Vyslechnete si klasický indie příběh, mj. ale se zajímavým příběhem o plošinovce vydané se specifickým IP pod vydavatelem. Kompletní (40m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio . Dotazy a reakce posílejte na [email protected] . Show notes: Paranormal Roulette (Steam stránka) Missing Banban (Steam stránka) Fallen Force (Steam stránka) #141: Omegabot (předchozí rozhovor se Šimonem)

#383: Aréna 23 - Nečekané přátelství Unity a Unrealu, šílený šéf Robloxu...
Dec 6, 2025·—
—
Hosté: Josef Bátrla, Petr Kolář a Martin Pernica | Opět jsme neohroženě vstoupili do arény, abychom čelili nečekaným aktualitám z herního průmyslu. Tentokrát je to boss Robloxu, ale taky nepravděpodobné přátelství Unity a Unrealu. Zase z různých stran rozebíráme Steam a došlo i na velikost jachty Gabea Newella. Kompletní (2h24m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio . Díky, že posloucháte Arénu! Dotazy a reakce posílejte na [email protected] . Zkratky: (01:34) Co hrajeme (23:39) Unreal a Unity (36:50) Steam (48:49) Šílený CEO Robloxu (x) AI pokus Ubisoftu (x) Ubisoft finance (x) Cyklus hit žánru (x) Technologie Fovotec (x) Za co utrácí šéfové herních firem (x) Apple zase prohrál (x) Ban hry na Steamu (x) PlayStation na Steamu (x) Výhled (x) Otázka (x) Poslední věc Show notes: Fortnite is getting Unity games (The Verge) Unity and Epic Games Together Advance... (Unreal Engine) Roblox CEO Makes Utter Fool Of Himself... (Kotaku)

#382: Speciál o herních médiích I (Score vs. Level vs. Excalibur)
Dec 2, 2025·—
—
Host: Jiří Bigas | Tohle je první díl ze série epizod věnovaných herním médiím. Tentokrát s Jirkou vzpomínáme na začátky české herní publicistiky, tedy mj. na Excalibur, Score a Level. V dalších dílech dojde i na pozdější boom časopisů, nástup internetu, konkurenci influencerů a také aktuální krizi. Vedle Jirky si chystám pozvat i pár dalších zajímavých hostů se specifickou zkušeností. Speciály budou vycházet do konce roku 2025. Kompletní 1h38m dlouhou epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio . Dotazy a reakce posílejte na [email protected] . Podcast je součástí našeho vzájemného hostování, kdy se s Jirkou střídáme u svých projektů. V závěrů každého tematického podcastu či videa se vždy společně dělíme o své kulturní zážitky. Show notes: Jiří Bigas (Substack) Archiv starých časopisů (OldgamesSK) Zkratky: (07:41) Časáky (xx) Kulturní zážitky

#381: Subsequence
Nov 30, 2025·—
—
Host: Jakub Pilař | Do třetice všeho dobrého se Jakubovi po desetiletém vývoji dotáhnout svou příběhovou adventuru Subsequence. Vydá jí v březnu a vy se dozvíte, co vás v ní čeká a jak mu to šlo. Kompletní 55m dlouhou epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio . Dotazy a reakce posílejte na [email protected] . Show notes: Subsequence (Steam stránka) Homepage (web)

#380: Aréna 22 - Steam Mašina, odklad GTA VI, prodeje Switche 2...
Nov 18, 2025·—
—
Hosté: Josef Bátrla, Petr Kolář a Martin Pernica | Nové Aréně dominuje hlavně téma nového hardware od Valve. GabeCube jsme věnovali více než hodinu, pak ale došlo také na odklad GTA VI a různé další aktuality i pravidelné rubriky. Tentokrát zase v plné sestavě! Kompletní (2h10m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio . Díky, že posloucháte Arénu! Dotazy a reakce posílejte na [email protected] . Zkratky: (01:14) Co hrajeme (15:00) Nový Steam hardware (Dále v plné verzi) Odklad GTA VI, Rockstar odbory, Finanční výsledky Nintenda, Ubisoft odkládá zveřejnění výsledků, Postřeh k regionálním cenám na Steamu, Šampionát v League of Legends, Další drobky ke Steam hardware, Epic vs Google, Recenze Hollow Knight Silksong, Výhled a Poslední věc Show notes: Hardware služby Steam (Steam) Hands-On With Steam Machine (Digital Foundry)

#379: Bajka
Nov 14, 2025·—
—
Host: Vladimír Kudělka | Třetí rozhovor s Vláďou se týkal jeho nové artovky Bajka. Probrali jsme umělecké hry, výsledky Bajky, marketing a hodně prostoru dostala umělá inteligence. Prosím, pokud se vám Bajka zamlouvá, podpořte Vláďu nákupem nebo zařazením do svého wishlistu. Kompletní (1h35m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio . Dotazy a reakce posílejte na [email protected] . Show notes: Bajka (Steam stránka) Rememoried a Afterglitch (Steam stránky předchozích her) #41: Experimentální snílek (První předchozí rozhovor) #276: Afterglitch (Druhý předchozí rozhovor)

#378: Pět životních her Jirky Bigase
Nov 11, 2025·—
—
Host: Jiří Bigas | Po půl roce tu mám dalšího respondenta do seriálu o životních hrách. Tentokrát mi o svých pěti hitech vyprávěl Jirka, kterého znáte především z Vortexu. Probrali jsme nejen jeho nejoblíbenější hry, ale spoustu dalších témat včetně plánu na užší spolupráci a taky závěrečné dojmy z popkultury. Kompletní (1h52m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio . Dotazy a reakce posílejte na [email protected] . Zkratky: (12:49) – První životní hra (25:49) – Druhá životní hra (39:49) – Třetí životní hra (50:43) – Čtvrtá životní hra (01:01:54) – Pátá životní hra (01:12:04) – Bonusová část Show notes: Jiří Bigas (Substack) Twitter , Facebook a Instagram (sociální sítě)

#377: Two Realms
Nov 6, 2025·—
—
Hosté: Jaromír Janisch a Tomáš Letal | To takhle vědec s doktorátem z AI (to je Jaromír) dostal chuť udělat si adventuru. Sehnal si parťáka na pixel-art (to je Tomáš) a pustili se do Two Realms. Brzy vydají demo a příští rok i celou hru. Poslechněte si příběh vývoje. A nezapomeňte dát wishlist! Kompletní (1h07m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio . Díky, že posloucháte Arénu! Dotazy a reakce posílejte na [email protected] . Show notes: Two Realms: Whispers from the Rift (Steam stránka) Mod42.cz (oficiální web) Ukázka work-in-progress obrázků (Imgur)

#376: Aréna 21 - Xbox, early access, nový Steam...
Nov 3, 2025·—
—
Hosté: Petr Kolář a Martin Pernica | 21. Aréna se věnuje hned několika tématům ze zeleného tábora Xboxu, úspěšně jim ale konkuruje také Steam, který dodal hned několik událostí. K tomu rozebíráme early access, různé další aktuality a všechny pravidelné rubriky. Tentokrát s Petrem a Martinem... Kompletní (2h13m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio . Díky, že posloucháte Arénu! Dotazy a reakce posílejte na [email protected] . Zkratky: ( 01:20 ) Co hrajeme ( 21:15 ) Xbox news ( 44:04 ) EA a AI V bonusové části dále probíráme: Early Access Břímě velkých IP Nová konkurence Steamu Osobní kalendář na Steamu Rychlé HW aktuality Krach skinů v CSku Čínské lokalizace Výhled Otázka posluchače Poslední věc Show notes: Stability AI and EA Partner to Empower Artists... (EA) China's ByteDance reportedly building a Steam competitor... (TomsHardware) Osobní kalendář: nový způsob (Steam) Nvidia reveals Vera Rubin Superchip... (TomsHardware) Full-size Amiga A1200 retro gaming system comes... (TomsHardware) Valve casually gut Counter-Strike's billion dollar skins market... (RPS) Bonfire@Prague #7 (event na FB)

#375: Radiolight
Oct 27, 2025·—
—
Host: Kryštof Knesl | Pokud se vám líbil Firewatch, určitě rádi znovu vyrazíte do národního parku. Tentokrát ale v noci. A budou se tam dít věci! Kryštofova hra je po letech vývoje venku a my si jí představili a samozřejmě probrali i vývoj, tentokrát se zajímavým insightem do spolupráce s vydavatelem. V závěru se pobavíme o hře se spoilery, tak si před poslechem této pasáže nezapomeňte hru zahrát. Kompletní (1h23m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio . Dotazy a reakce posílejte na [email protected] . Pokud vás hra zaujala, podpořte jí na Kickstarteru nebo alespoň wishlistem na Steamu! Show notes: Radiolight (Steam) Ukázka rešerše Kryštofa (Imgur) Radiolight (oficiální stránka) Zkratky: ( 5:04 ) Hra ( 17:42 ) Vyvoj (V celé verzi podcastu probíráme také publishera a spoilery.)

#374: Carbon
Oct 21, 2025·—
—
Host: Václav Jarko | Akčních RPG je na Steamu hodně, ale sci-fi jen málo, pokud vůbec nějaké. Malý česko-slovenský tým pracuje na novince Carbon, a to už řadu let. Nyní se rozhodli požádat příznivce o funding a rozjeli kampaň na Kickstarteru. Probrali jsme detailně hru i spletitý příběh vývoje. Kompletní (1h15m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio . Dotazy a reakce posílejte na [email protected] . Pokud vás hra zaujala, podpořte jí na Kickstarteru nebo alespoň wishlistem na Steamu! Show notes: Carbon (Kickstarter kampaň) Carbon (Steam stránka s demoverzí) Zkratky: ( 06:06 ) Představení hry ( 40:50 ) Kickstarter, vývoj a ostatní

#373: Cyber Siege
Oct 18, 2025·—
—
Hosté: Petr Mašek a Pavel Karban | Přes den ajťáci a programátoři, večer herní vývojáři. Tenhle setup se tu v podcastu objevuje docela často a platí to i pro dva kámoše Petra a Pavla. Ti se pustili do akční střílečky Cyber Siege a protože mají na Steam Next Festu demo, probrali jsme hru, plány i vývoj. Kompletní (42m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio . Dotazy a reakce posílejte na [email protected] . Nezapomeňte si během Steam Next Festu stáhnout demo a dát hře wishlist! Show notes: Cyber Siege (Steam stránka) Cyber Siege (oficiální web) Zkratky: ( 04:36 ) Představení hry ( 19:24 ) Vývoj

#372: Aréna 20 - Agitace, Game Pass, marketing, etika a hry...
Oct 17, 2025·—
—
Hosté: Petr Kolář a Josef Bátrla | Tentokrát bez Martina, ale jinak se vším, na co jste zvyklí. Řešíme dražší Game Pass, pokukování velkých značek na hry a taky dost agitujeme. Jakou roli hraje (nebo by měla hrát) etika ve hrách resp. pro hráče? K tomu i všechny pravidelné rubriky, tedy vaše dotazy a kulturní tipy. Kompletní (1h54m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio . Dotazy a reakce posílejte na [email protected] . Zkratky: (01:16) Co hrajeme (18:25) Dražší Game Pass (41:20) Etika a hry Dále v plné verzi: Velké značky a gaming Trampoty vývojáře adult hry Rychlé aktuality Výhled událostí Otázka posluchače Poslední věc Show notes: Xbox’s Hike on Game Pass Shows Cost of... (Bloomberg) Brand Gaming (Brand Management) Ubisoft reveals the surprise free Assassin's Creed Mirage DLC... (PC Gamer) The US military is embedded in the gaming world... (Guardian)

#371: Hlava Kasandry
Oct 15, 2025·—
—
Host: Marek Nepožitek | A zase další prastará vzpomínka, tentokrát na hru z roku 1994. Marek měl na letošním Bytefestu přednášku o její tvorbě a naprosto mě nadchl. A tak jsme se dohodli a natočili dvouhodinový rozhovor, kde mi to odvyprávěl ještě podrobněji. Za jakých podmínek vznikala na začátku 90. let hra na Atari ST? Jak se programovala a kreslila hra bez technologií a know-how? Jak došlo k rozhodnutí bránit hru před pirátstvím s jehlou v ruce? Za mě strhující vyprávění, snad mi dáte za pravdu... Kompletní (2h05m dlouhou) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio . Dotazy a reakce posílejte na [email protected] . Show notes: Hlava Kasandry (Markův vlastní blog s řadou textů o hře) Hra 963: Hlava Kasandry (Herní archeolog) 20minutový záznam (YouTube Herního archeologa) Hlava Kasandry po jednadvaceti letech (Herní snob) Recenze (Score 10) Cinemax (Dnešní studio Marka) Zkratky: ( 7:05 ) Marek o sobě ( 34:14 ) Vývoj hry - program ( 56:35 ) Grafika Dále probíráme samotnou hru a také její vydání (včetně té pirátské ochrany) a úspěch

#370: The Collector
Oct 13, 2025·—
—
Host: Ján Ilavský | Split dokončil (s pomocí dvou kamarádů) svou poslední gamejamovku The Collector v rámci zadání "Sběratel" v posledním Ludum Dare. Hra mě nadchla svou jednoduchostí, chytlavostí a dotažeností designu. Se Splitem jsem tak v krátké epizodě probral, jak hru vyvíjel, jak iteroval její design a jak uvažoval o jednotlivých aspektech počínaje vizuálu přes návrh combatu až po upgrade systém. Kompletní (45m dlouhou) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio . Dotazy a reakce posílejte na [email protected] . Show notes: The Collector (Hra, o které je v podcastu řeč) Progress vizuálního stylu (4 iterace vizuálního designu podle AI) The Collector (Stránka hry na Ludum Dare webu) Öoo (Steam stránka) Split82.itch.io (Splitova stránka na Itchi se všemi jeho předchozími gamejovkami)

#369: Bajaja
Oct 9, 2025·—
—
Host: Ondřej Španěl | Tohle je veterán s velkým V. Ondřej programuje hry 40 let. Začal na Atari 800, podílel se na legendárním Flashpointu a ArmA a teď několik dlouhých let kutí hru podle pohádky Bajaja. Poslechněte si jeho příběh i detaily o hře a jejím vývoji. Ne, skutečně to nebude obyčejná pohádková plošinovka... Kompletní (1h32m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio . Dotazy a reakce posílejte na [email protected] .Nezapomeňte si stáhnout demo a dát hře wishlist! Show notes: Bajaja a demo (Steam) Orbis Fabula (Web projektu) B.L.O.U.D. (záznam Herního archeologa) Invaze z Aldebaranu (záznam Herního archeologa) Pexeso (záznam Herního archeologa) Gravon: Real Virtuality (záznam herního archeologa) Zkratky: (08:03) Představení hry (30:47) O vývoji (XX:XX) V prémiové verzi epizody probíráme i vzpomínky na začátky (Flashpoint, Gravon aj.)

#368: Coop The Drifter
Oct 5, 2025·—
—
Host: Jarek Kolář | "The Drifter je nejlepší adventura od Indiana Jonese and the Fate of Atlantis," prohlásil Jarek a já v podstatě souhlasím. A tak jsme se dohodli, že si o něm popovídáme v coop epizodě, protože takhle dobrá adventura si to zaslouží. Řeč ale bude i o tom, jak dnes lze adventuru vytvořit (třeba za pomoci toolu Powerquest, který "pohání" také The Drifter) a doporučíme spoustu dalších adventur. Kompletní (1h25m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio . Dotazy a reakce posílejte na [email protected] . Zkratky: ( 00:39 ) Co hraješ a update u Jarka ( 11:28 ) Základy o The Drifter plus dojmy a hodnocení (XX:XX) Dále v plné délce epizody řešíme tool Powerquest, tipy na další adventure a řešíme The Drifter se spoilery. Show notes: The Drifter (Steam) Powerhoof (Oficiální web studia) Powerquest / Powerhoof (Web toolu na tvorbu adventur od Powerhoofu) Powerquest Itch (Tool na tvorbu adventur na Itchi) Puzzle Dependency Charts (Ronův text k tématu) Pulpy point and click adventure The Drifter... (rozhovor v podcastu Sifter) AGS-CZ (Discord skupina Jarka a přátel adventur) Adventure Games Studio (Tradiční tool na tvorbu adventur) Aseprite (Pixel art tool)

#367: Aréna 19 - Saudská EA, Tokyo Game Show...
Oct 3, 2025·—
—
Hosté: Petr Kolář, Josef Bátrla a Martin Pernica | V den natáčení se EA (skoro) prodala saudům, což se samozřejmě nemohlo nestat hlavním tématem 19. Arény. Věnujeme se ale také Tokio Game Show, jisté šťavnaté žalobičce a nebo třeba Pro verzím konzolí. Dojde ale také na všechny další pravidelné rubriky, tzn. vaše dotazy a kulturní tipy. Kompletní (2h05m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio . Dotazy a reakce posílejte na [email protected] . Zkratky: (01:11) Co hrajeme (22:58) EA v náruči Saudů V plné verzi epizody dále najdete: Tokio Game Show Bait and switch žaloba Pro konzole Rychlé aktuality Výhled událostí Otázka posluchače Poslední věc Show notes: EA Announces Agreement to be Acquired... (Businesswire) [Paywall] Video game maker Electronic Arts strikes... (Financial Times) Xbox at Tokyo Game Show: Everything Announced (IGN) State of Play September 2025: Everything Announced (IGN) A New PS5 Pro Model Has Been Leaked... (Verge) New revenue reporting: View impacts... (Steam) Steam's new store menu is officially here (Steam) Google asks US Supreme Court to freeze... (Reuters)

#366: Hlína
Oct 2, 2025·—
—
Host: Jan Nechvátal | Jo, tak tohle bude hlína. Teda Hlína! Malá adventura vytvořená kompletně z modelíny vyšla před dvěma týdny po více než dvouletém vývoji. S Honzou jsme probrali zajímavý proces jejího vývoje (schválně si tipněte, kolik kilo modelýny při vývoji spotřeboval) i jeho kariéru včetně studijních začátků v Anglii. Podpořit ho můžete vedle nákupu hry stažením dema nebo wishlistem. Kompletní (1h10m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio . Dotazy a reakce posílejte na [email protected] . Na konci rozhovoru zazněla skladba Factory ze soundtracku Alexe Vakhitova. Odkaz na soundtrack najdete níže. Show notes: Hlína (Steam) Making of video (YouTube) Trailer (YouTube) Code BlackBeak (studijní projekt Honzy) Soundtrack (Bandcamp) Zkratky: (04:15) - Základy o Hlíně (09:29) - Studium her v Anglii (24:16) - Proces vývoje / Making of

#365: Aréna 18 - AI v herním vývoji, úkaz Silksong, Nintendo a zase NIntendo...
Sep 17, 2025·—
—
Hosté: Petr Kolář, Josef Bátrla a Martin Pernica | V kompletní sestavě a tradičně přes internet jsme se potkali při natáčení 18. Arény. Velké téma tohoto dílu je vývoj her s pomocí AI. Jak to je dnes? Jak to bude? A co na to my jako hráči? Probrali jsme i fenomén Hollow Knight: Silksong a několik témat se tentokrát týkalo Nintenda. Jako obvykle probíráme aktuality i nové hry a samozřejmě došlo i na vaše dotazy a kulturní tipy. Díky, že posloucháte Arénu! Dotazy a reakce posílejte na [email protected] . Kompletní (2h15m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio . Dotazy a reakce posílejte na [email protected] . Zkratky: (01:35) Co hrajeme (17:12) AI v game devu (54:32) Fenomén Silksong Dále v prémiové verzi epizody: Očekávání před vydáním (nejen Borderlands 4), game karty od Nintenda, patenty Nintenda, Nintendo Direct, čtyři rychlé aktuality, výhled událostí, otázka posluchače a poslední věc Show notes: Automated Unity Game Template Generation from GDDs... (White Paper Cornell University) Silksong passed 5M players in three days (Alinea Insight newsletter) How much shoud we freak out about Silksong (How to market i game)

#264: Coop Mafia Domovina
Sep 16, 2025·—
—
Host: Jaromír Möwald | Herní série Mafia má u českých hráčů skvělý zvuk, a to rozhodně nejen proto, že jde o české hry. Nový prequel Mafia: Domovina, který vyšel asi před měsícem, byl napjatě očekáván, ač vydavatel ambicemi nepřekypoval. S Jardou jsme hru oba dohráli a probrali jí pěkně do detailu. Dočkáte se nejen hodnocení, ale i analýzy příběhu a shrnutí nejrůznějších zajímavostí a easter eggů. Kompletní (1h30m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio . Dotazy a reakce posílejte na [email protected] . Zkratky: ( 02:36 ) - Základní představení a hodnocení bez spoilerů ( 41:45 ) - Analýza příběhu V plné verzi epizody probíráme také zajímavosti, easter eggy, reference a další postřehy Show notes: Mafia: Domovina vrací českou herní sérii tam, kde to všechno začalo (podcast Quest) Mafia: Domovina (Steam) Mafia: Domovina (oficiální web)

#363: Aréna 17 - Best of Gamescom, Xbox handheld, krach her...
Sep 3, 2025·—
—
Hosté: Petr Kolář, Josef Bátrla a Martin Pernica | Vyrazili jsme do Brna na Gamerpie a natočili tam naší 17. Arénu. Během více než dvouhodinové diskuze probíráme aktuality i nové hry a samozřejmě došlo i na vaše dotazy a kulturní tipy. Díky, že posloucháte Arénu! Dotazy a reakce posílejte na [email protected] . Kompletní (2h13m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio . Dotazy a reakce posílejte na [email protected] . Zkratky: ( 24:44 ) Gamescom ( 43:34 ) ROG Xbox Ally (Další témata v plné verzi epizody) Ekonomická recese a gaming, žaloby za závislosti, AI okénko, Steam news, výhled, otázky, poslední věc Show notes: Big Gamescom Trailers Cost Up To... (Aftermath) At Gamescom, it felt like the industry now has a plan... (GI.biz) Is whale-chasing a viable strategy... (GI.biz) Google and Roblox Defeat Videogame Addiction Lawsuit... (Tech & Marketing Law Blog) Hry z výhledu: 3. 9. Jotunnslayer: Hordes of Hel 4. 9. Hollow Knight: Silksong 4. 9. Indiana Jones and the Great Circle: The Order of Giants (DLC) 5. 9. Cronos: The New Dawn 5. 9. Daemon X Machina: Titanic Scion 9. 9. Kingdom Come Deliverance II: Legacy of the Forge (DLC) 12. 9. Borderlands 4 12. 9. NHL 26 15. 9. Hlína

#362: Darfall
Aug 21, 2025·—
—
Host: Martin Krajč a Lukáš Tomondy | V Košicích před dvěma měsíci vznikla pozoruhodná hrdinská RPG s city-buildingem, v nemalé míře inspirovaná hrami Blizzardu. Darfallu se na Steamu daří a já si o hře popovídal s jejími dvěma hlavními autory. Martin a Lukáš mi vedle hry představili i svůj příběh, bavili jsme se samozřejmě i o marketingu a taky o zkušenosti s poměrně známým publisherem, pod kterým hru vydali. Kompletní (1h07m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio . Dotazy a reakce posílejte na [email protected] . Show notes: Darfall (Steam stránka) Darfall (Oficiální web) squarenite.com (Oficiální web studia)


