162. 6万行のLuaで書かれたゲームをリリースして思うこと
Luaというプログラミング言語で6万行のゲームアプリを書いた話について話しました。
- https://blog.luden.io/what-do-i-think-about-lua-after-shipping-a-project-with-60-000-lines-of-code-bf72a1328733
- Defoldゲームエンジン https://defold.com/
- Lua https://ja.wikipedia.org/wiki/Lua
- Learn Lua https://tylerneylon.com/a/learn-lua/
- 言語ランキング https://survey.stackoverflow.co/2024/technology
- 言語ランキングその2 https://www.tiobe.com/tiobe-index/
- パフォーマンス https://programming-language-benchmarks.vercel.app/lua-vs-python
- なにかにぶつかったときの条件分岐ロジックhttps://gist.github.com/zulman/cbb30496100d375082da43c87144d14c#file-if_selector-lua
感想をぜひハッシュタグ #todayILearnedFM #tilfm でつぶやいてください!
Your co-hosts:
- Tomoaki Imai, Noxx CTO https://x.com/tomoaki_imai bsky: https://bsky.app/profile/tomoaki-imai.bsky.social
- Ryoichi Kato, Software Engineer https://x.com/ryo1kato
Potrebbe piacerti anche

Theo - t3․gg
Theo - t3․gg

Jak Piggott
Jak Piggott

Jack Hopkins
Jack Hopkins

Elon Musk Podcast
Stage Zero

Mac Geek Gab — Apple Tips, Tricks, and Troubleshooting
Dave Hamilton, Pilot Pete & Adam Christianson

Tech Gumbo
Haggai Davis

Artificial Intelligence Masterclass
AI Masterclass

Buzzinga أخبار الذكاء الاصطناعي
Ali Moheyaldeen

Atareao con Linux
atareao

Mark Tilbury
Mark Tilbury Fan
Discussione della community
Ancora nessun post
Sii il primo ad aprire la conversazione su 162. 6万行のLuaで書かれたゲームをリリースして思うこと